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Desarrollador de Celeste explica por qué el juego se saltó el lanzamiento de Switch y descarta una secuela

El popular medio Nintendo Life recientemente ha realizado una entrevista con uno de los desarrolladores de Celeste, Noel Berry, en la que hablaron acerca de lo sucedido con el lanzamiento del título en Switch y descartaron la posibilidad de una secuela, al menos por el momento.

Podéis encontrar las palabras de Berry a continuación:

NL: ¿Cuándo se tomó la decisión de llevarlo a Nintendo Switch?

NB: Hubo un tiempo en el que fuimos mucho más optimistas acerca de qué tan rápido podíamos terminar Celeste, y al principio pensamos que podríamos ser un título de lanzamiento para Switch. Matt y yo crecimos jugando títulos de Nintendo, por lo que poder lanzar algo en una consola de Nintendo era una perspectiva realmente emocionante. Pero nos perdimos eso por… nueve meses, y terminamos el juego a finales de 2017. ¡Mejor tarde que nunca!

NL: ¿Qué depara el futuro para Celeste?

NB: Afortunadamente, es un juego que la gente recuerda y al que regresan con cariño. No creo que tengamos ningún plan para crear una secuela de Celeste, realmente parece que contamos la historia que queríamos contar.