Cuando Square Enix desveló a principios de semana Dragon Quest XI, pudimos observar que el juego, al menos en la versión para la portátil de Nintendo, contaba con dos perspectivas.

Mientras que la pantalla de arriba mostraba al personaje en 3D, la pantalla táctil de abajo tenía un estilo más retro en dos dimensiones, mostrando el sprite del personaje.

El número de esta semana de la revista Jump nos ofrece nuevos detalles relacionados con este aspecto. Al parecer Dragon Quest XI sólo muestra estas dos perspectivas en las escenas de introducción del juego. Tras estas introducciones, deberás establecer la perspectiva 3D o 2D en función de la situación.

Por último se ha confirmado que podremos cambiar entre estas dos vistas en cualquier momento.

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