Como en cualquier juego de combates que se precie, a la hora de combatir la mayoría de veces entramos en un blucle del que no salimos por la infinidad de golpes que empleamos en un combo y que al final apenas le quitamos vida a nuestro enemigo.Y eso llega a agotarnos, esperando mejor cargar el golpe especial del personaje con el que quitarle la misma vida, o más, a nuestro enemigo pero en menos tiempo. Pero en el nuevo Super Smash Bros eso va a cambiar.

Sakurai se ha puesto en nuestra piel en este aspecto y ha mostrado que en su nuevo proyecto los combos con golpes normales acabarán con un golpe final. Y para prueba de ello, en su Miiverse nos ha dejado esta imagen de la patada final de Fox McCloud golpeando a la pobre Samus:

 

Ahora,  los ataques normales de forma consecutiva siempre acababa con un movimiento final. Esta es la patada final de Fox, tras su combo de ataques normales. – Masahiro Sakurai.

 

super smash bros

Fuente | Miiverse

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