Nuevos detalles sobre la jugabilidad en ‘Super Smash Bros. 3DS/Wii U’
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Nuevos detalles sobre la jugabilidad en ‘Super Smash Bros. 3DS/Wii U’

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El director de Super Smash Bros. Masahiro Sakurai ha aportado nuevos datos sobre Super Smash Bros. 3DS/Wii U. Sakurai por fin  ha terminado la tontería del famoso «edge-guarding» (que consiste en quedarse en el borde para que otro no pueda agarrarse).

Esto es lo que dijo en Miiverse:

Imagen del día. Hay muchos cambios para agarrarse a esquinas en ataque y defensa. En esta foto, Link está realmente ganándole el agarre a Mario.

Otros cambios incluidos: -Tiempo en el aire y el daño acumulado determinarán tus períodos de invencibilidad mientras te agarras al saliente. -Los controles de agarre no serán afectados por cualquier cosa que tengas debajo o sobre ella al 100% de daño. Masahiro Sakurai. Director de Smash Bros.

 

smash_bros_edge_grab

Por otro lado nos llega un rumor de la web vg247  que dice que  la Diosa de la luz Palutena, podría ser uno de los nuevos personajes jugables y muestra dos imágenes off-screen en las que se ve a Palutena, supuestamente, como personaje jugable. Personalmente pienso que este rumor es totalmente fake.

 

Fuente: Miiverse

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