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Kamiya: ‘Desarrollar en Wii U es tan fácil como hacerlo en 360/PS3’

Las citadas declaraciones de un desarrollador anónimo, recogidas por Eurogamer, están generando más revuelo del que cabría esperar y han hecho saltar al ring a más de un primera espada de la industria de los videojuegos. En este caso se trata del japonés Hideki Kamiya, (Director de Resident Evil 2, los Bayonetta, Okami…) actualmente diseñador en Platinium Games, que a través de su perfil en Twitter ha querido hacer llegar a sus seguidores su visión al respecto: Desarrollar en WiiU viene a ser lo mismo que desarrollar para Xbox 360 o PlayStation 3.

Same, I think. RT @ErgoKnight: how easy/hard was the wii u to develop for compared to 360/ps3?

— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) enero 13, 2014

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