El director de los juegos de la saga Pokémon Junichi Masuda compartió recientemente en una publicación en su blog bastante información sobre el desarrollo de sus entregas más recientes: Pokémon X e Y.

Esto es un resumen de lo comentado en su blog:

  • El juego llevó alrededor de tres años y medio en ser desarrollado.
  • Los conceptos básicos que influyeron en el desarrollo fueron «belleza», «conexión» y «evolución».
  • La idea principal para el desarrollo de los juegos fue «criar a tus pokémon con amor».

También comentó lo siguiente:

Sin embargo, hay un concepto todavía más influyente en el desarrollo, un concepto que tengo siempre en mente al dirigir los juegos de Pokémon, y uno que pienso que se aplica también al mundo real: Vamos a crear un mejor mundo juntos.»

 

  • Masuda siente que la vida de uno depende de sus encuentros con otras personas.
  • Estos encuentros se basan en tu edad, en gustos en común o en muchos otros factores.
  • No deben basarse en una pelea, sino en la idea de mejorar el mundo.

 

Los títulos ‘X’ e ‘Y’ están basados en esta idea. Las letras X e Y son las líneas de un cartesiano. Ambas líneas recorren el plano en distintas direcciones, pero a un punto llegan a cruzarse. Usé las letras conservando ese concepto en mente; la idea de los puntos en común que compartimos entre nosotros, en vez de las diferencias.»

Finalmente, resaltó el esfuerzo tomado para la culminación del proyecto:

 

Tomó alrededor de tres años y medio el terminar los juegos. Tomando en cuenta los equipos de localización para cada idioma, más de quinientas personas se vieron involucradas en el desarrollo.»

 

masuda

 

Fuente.

Márcanos como fuente en Google

Entérate de las últimas noticias y ofertas de Nintendo antes que nadie

Te puede interesar