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CIRCLE a habla sobre las dificultades de llevar software a la eShop japonesa

CIRCLE a habla sobre las dificultades de llevar software a la eShop japonesa

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PorAdrián Quintas  - 
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Circle Entertainment son afortunados porque tienen oficinas en Hong Kong y Shanghai, así como una sucursal en Japón, lo que significa que son capaces de publicar juegos de Nintendo eShop, tanto en Occidente como en Japón.En el futuro, esperan que van a ser capaces de hacer lo mismo con otros juegos y están buscando activamente socios occidentales que deseen publicar sus juegos en la eShop japonesa.

Entiendo que un montón de editores de occidente piensan que la regla no es justa, pero Japón es un mercado especial, así que hay que entender por qué Nintendo querría vigilar la calidad y obligar a que una empresa local maneje las publicaciones. Una de las razones más importantes es el lanzamiento de los juegos. Si los jugadores llaman o mandan mails para pedir soporte no puedes esperar que hablen inglés, así que es necesario a alguien de allí. Nintendo también brinda ayuda a los publicadores cuando les mandan propuestas de juegos (sobre precios, fechas, etc.) así que debe haber alguien que facilite esa comunicación. Por eso es tan difícil publicar en Japón, incluso con un juego ya hecho.

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