El creador de Rayman aún confía en la potencia de Wii U sin limitaciones

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El creador de Rayman aún confía en la potencia de Wii U sin limitaciones

El creador de Rayman, Michel Ancel, no ha hecho más que confiar en Wii U. En una entrevista con GamesTM, Ancel ha enfocado esa confianza en un buen discurso sobre la consola Wii U.

Ancel comentó a la revista que la consola es suficientemente potente y que no ha encontrado hasta el momento ninguna limitación de hardware que haya podido refrenar su trabajo. Además, comenta, han sido capaces por ello de mejorar su motor “UbiArt Engine”. Los jugadores que hayan jugado a Rayman Legends habrán notado los cambios de profundidad visual comparado con el Origins, además de los efectos de luz.

“El Hardware es potente y no hemos tenido trabas. Visualmente, como hemos podido trabajar mucho más tiempo con el UbiArt Engine, hemos sido capaces de añadir mucha profundidad a los gráficos. Podéis verlo especialmente en los fondos. Hay muchas más capas, más detalles; parece un escenario. Además, hemos mejorado los efectos luminosos, tanto en el juego como en los gráficos”.

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