De acuerdo con el productor de FIFA 13, Matt Prior:

«no es factible técnicamente» que el equipo de Wii U encargado de esta versión pueda igualar al 100% a las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 durante el primer año de desarrollo.

 

El juego de las versiones PS3 y Xbox no ha podido incluirse en la versión de Wii U, dice que:

«no podemos coger algo que no hayan terminado, porque nos ponemos a trabajar en ello y luego lo cambian«.

La versión de Wii U no contará con los ajustes del Player Impact Engine, la defensa táctica ni de los regates de precision, así como el FIFA Ultimate Team. Pero también afirma que no todo es malo ya que la mayor memoria y potencia de Wii U ha permitido mejoras gráficas importantes.

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