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El Ocarina 3D respeta el espíritu del original… ¡Hasta en los bugs!

En una nueva entrega de la sección de entrevistas Iwata AsksShun Moriya, uno de los programadores del juego, ha declarado que, si bien “algunos programadores querían deshacerse de algunos errores del original”, “varios miembros del personal que habían jugado al original en su momento se negaron, pues varios de los bugs eran divertidos”.  En otras palabras, El Zelda Ocarina of Time de Nintendo 3DS conserva los bugs del juego original.

Cabe destacar que Moriya únicamente se refería a aquellos bugs que no repercuten de forma negativa en el desarrollo de la aventura, sino en aquellos “divertidos”, que más de un jugador recuerda con nostalgia, y que en este título pueda enseñarlos a sus amigos como si del original se tratara.

Se trata pues de un aspecto más de la cuestión de conciliar actualizaciones con los elementos clásicos de toda la vida, tal como señalan en la entrevista. Aunque en este caso es cuanto menos curioso.

 

Fuentes | 3DJuegos, Eurogamer, Hardgame2

Fuente original | Nintendo.com