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Samus Aran fue un personaje femenino por casualidad

El principal creativo de la saga Metroid, Yoshio Sakamoto ha hablado para el medio IGN con respecto a la fase promocional de Metroid: Other M sobre como fueron los inicios de Metroid.

Cuando casi habíamos terminado el desarrollo de Metroid uno de los miembros del equipo lo sugirió por casualidad: `¿Por qué no hacemos que Samus Aran sea un personaje femenino para sorprender al jugador?´ “, comentaba Sakamoto. “Entonces pensé que era una buena idea, aunque no calibramos el enorme impacto que todo ello tendría en el futuro de la franquicia“.