‘Fire Emblem: Awakening’, sistema de ayuda detallado

Al colocar un aliado junto a otro en la batalla, a menudo se ofrecen bonificaciones en las estadísticas; a veces incluso este atacará contigo o bloqueará los ataques enemigos. Cuanto mayor es la afinidad entre los dos, las bonificaciones son más y más altas como también la posibilidad de que ocurran acciones adicionales. La afinidad se puede elevar por la visualización de conversaciones de apoyo, se puede ver qué personajes son compatibles con otros en el menú. Con ayuda de los barracones, se puede visualizar una habitación vacía con una mesa, pero si opta por “escuchar”, se pueden percibir fragmentos aleatorios de monólogo de un personaje o de dos que hablan entre sí.

Fire Emblem Awakening ScreenShot 30

Al escuchar, se ganan puntos de experiencia,  aumentos temporales de estadísticas en la próxima batalla,  artículos, y (cuando hay dos personajes presentes) una mayor afinidad. Existe el examinador Hubba, que se puede utilizar para ver los estados de humor de emparejamiento para dos personajes que has contratado, las respuestas van desde “Zona de amigos” a “Le encanta ir de compras” a “Perdido en feromonas”. El viejo Hubba, el adivino, también hace comentarios sobre cada pareja, por otro lado, el juego incluye, asimismo,  un sistema de matrimonios.

Fire Emblem Awakening ScreenShot 23Fuente

¿Un mando de PS4 como el de Wii U?

Según fuentes de CVG, Sony podría, muy probablemente, abandonar el diseño del controlador DualShock con el lanzamiento inevitable de la consola  de nueva generación de sobremesa, que probablemente se llame PlayStation 4. En cambio, en el mando de Sony PlayStation 4 supuestamente se incluirían sensores biométricos y una pantalla táctil LCD, no muy diferentes del nuevo mando de Nintendo Wii U GamePad. Similar a la forma en que la consola Wii U es compatible con los controladores de Wii Remote, los jugadores podrían interactuar con la próxima consola de sobremesa de Sony, a través de los controladores DualShock. gamepad Wii U

Fuente

Lanzamientos semanales de eShop 10-01-13

El 2013 arranca su segunda semana con cuatro juegos que os engancharán a vuestras consolas en esta etapa de resaca vacacional. Plataformas en tres dimensiones, disparos de naves plataformeras, kung-fu y ninjas para entretener desde los servicios de descarga de Nintendo.

Nintendo 3DS

Fractured Soul
7,99€
Endgame Studios
Plataformas
3DS (Consola Virtual)

Blaster Master

4,99€
Sunsoft
Acción

DSiWare

Kung Fu Dragon
1,99€
Agetec
Acción

Wii

Ninja Master´s Haoh-Ninpo-Cho (Consola Virtual)
900 Puntos Wii
D4Enterprise
Lucha

fracturedsoullogoFuente: nota de prensa

Los monstruos de ‘Monster Hunter 3 Ultimate’: Zinogre

Nombre oficial: Zinogre Tipo: Wyvern Fanged (Dragón leonado con colmillos)

Si has estado al tanto de los lanzamientos internacionales de Monster Hunter, pronto reconocerás a Zinogre como el monstruo de la portada exclusiva para japón de Monster Hunter Portable 3rd. Este dragón está de vuelta en Monster Hunter 3 Ultimate para atemorizarte en tus cacerías con sus movimientos eléctricos y acrobacias delirantes. También reciente en MH3U es la adición de Zinogre Stygian – un Zinogre más oscuro, de elemento Dragón, una subespecie de este, como se describe en el propio juego. Monster hunter 3Fuente

 

[Rumor] Se baraja ‘Pokémon Rainbow’ para 3DS

La gran noticia Pokémon que se revela mañana, a través de una breve transmisión directa de Nintendo, se centrará en dos nuevos proyectosun juego original para Nintendo 3DS y una aplicación de Wii U. La fuente afirma que Pokémon Rainbow está en progreso para Nintendo 3DS. El juego no confirmado supuestamente incluirá las características y las criaturas Pokémon de la primera generación a la cuarta. La fuente también afirma que será presentada una aplicación de Wii U con un globo con cinco Pokémon en su logo – Pikachu, Munna Treeko, Cyndaquil y Piplup -.

Esto es lo que la fuente anónima escribió en su totalidad:

El anuncio es, más o menos, una carta de amor a la franquicia. De momento se llama Pokémon Arcoíris, un juego de 3DS que abarca las características y los Pokémon de las cuatro primeras generaciones Rojo y Azul, Oro y Plata, Rubí y Zafiro y Diamante y Perla. Se asegura que los gráficos están muy bien hechos. La perspectiva es similar a lo que se espera de los juegos de Pokémon, pero la cámara es mucho más dinámica. El estilo gráfico se caracteriza por lneas muy limpias y oscuras. Casi de dibujo animado, pero no del todo. Los combates son radicalmente diferentes, y se alejan del uso de arte pixelado; aunque parece que la interfaz es todavía de píxeles.

La batalla que se muestra es entre un entrenador totalmente nuevo y un Weedle salvaje. El entrenador utiliza un Pikachu. El informante no está al tanto de ningún detalle de la historia, ya que solo se sabe lo que se dará a conocer mañana. La historia ocurre en el tiempo de Pokémon Negro y Blanco 2 . Hay más de 20 nuevos Pokémon y dos se darán a conocer mañana. Se trata de una evolución de un viejo Pokémon, Eevee, llamado Draconeon. El otro es un Pokémon totalmente nuevo, llamado Verbill. Se parece a un roedor, muy parecido al Pokémon Patrat, pero con algún elemento pirata. Se lanzará con el juego una aplicación de Wii U que se dará a conocer mañana. Sin embargo, lo único que se puede decir es que la aplicación está planeada para una fecha posterior. El logotipo de la aplicación cuenta con un globo terráqueo con Pikachu, Munna, Treeko, Cyndaquil, y Piplup saltando entre varios países.Pokemon Rainbow

[Actualización]: según los últimos datos, obtenidos de un comunicado del Nintendo Direct próximo, no se revelaría nada de ningún proyecto relacionado con Wii U.

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Las franquicias de THQ se subastarán título por título

Finalmente, las franquicias perteneciestes a la empresa THQ serán subastadas título por título el día 22 de enero.

Clearlake Capital Group, postor de THQ,  ha acordado la venta de franquicias pertenecientes a la quebrada editora THQ basándose en el modelo de venta de título por título a los compradores potenciales, uno de los cuales es Electronic Arts, según un tweet de Distressed Debt Investing, un grupo inversor en gestión de deuda.

Clearlake Capital, el grupo que trató de comprar los activos de THQ poco después de que la compañía se declarara en bancarrota en diciembre, ha acordado permitir a los compradores potenciales adquirir derechos a títulos de forma individual y mantener la oferta hasta el 15 de enero. De acuerdo con DDI, el juez Marry F. Walrath ha sentenciado que el calendario propuesto por Clearlake no es suficientemente amplio y la audiencia de hoy se centrará en el uso de garantías en efectivo, dinero en efectivo recogido de los activos restantes. DDI ha añadido a través de Twitter que estas propuestas eran sólo eso, propuestas. El asunto dista aún de estar cerrado.

La audiencia se llevó a cabo a las 10:30 am en el Tribunal de Cuentas  del distrito de Delaware, en EE.UU. y fue escuchado por el juez Marry F. Walrath.

En una audiencia el pasado viernes, el juez Walrath no estaba de acuerdo con los procedimientos de licitación para el caso, instruyendo a todas las partes a “hablar entre sí para resolver los problemas” antes de la audiencia de hoy. Hasta esta mañana, las partes involucradas aún no han llegado a un acuerdo.

DDI también informa de que Electronic Arts, un comprador potencial de algunos títulos individuales de THQ, ha completado las visitas a la sede de THQ. La semana pasada, DDI informó por Twitter de que el banquero Sam Greene, de Centerview Partners, la empresa de inversión que ayudó a la rápida venta de THQ, que cinco compradores estaban interesados ​​en la compra de juegos individuales y franquicias de la compañía, pero no toda la línea de la editorial.

Un grupo de prestamistas de la empresa presentó una reclamación en el tribunal de cuentas de Delaware contra la venta, indicando que la falta de tiempo para la respuesta no proporcionaba oportunidades para que se produjeran ofertas competitivas por la venta de las franquicias individualmente y no como un conjunto completo.  THQ defendió la ventana venta a corto plazo, indicando que la compañía probablemente se quedaría sin dinero en un mes.

Se baraja que Electronic Arts sea muy posiblemente el comprador potencial de THQ. En cualquier caso, contaremos más detalles en cuanto estén disponibles.THQ

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Iwata opina sobre los juegos gratuitos

El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, tuvo recientemente la oportunidad de hablar con la publicación de noticias japonesa The Nikkei sobre una serie de temas, entre ellos Animal Crossing: New Leaf, el desarrollo de software y el juego gratis como modelo de negocio. Iwata dice que, si bien la empresa se ​​niega a unirse al tren del juego gratuito, se podría hacer un cambio como el del juego barato.

Esto es lo que dijo al respecto:

“Nosotros [como industria] ahora podemos hacer la distribución por medios digitales, así como micro-transacciones y las formas de obtener dinero mediante el apoyo a entretenimiento se han incrementado. Es un cambio en nuestro paisaje, se compite en el juego de calidad y se trabaja en cómo se obtiene el dinero, creo que ambas son cosas que requieren creatividad. Por lo tanto, no tengo ninguna intención de negar DLC de pago [¿Quizás suscripción?]en juegos, o el modelo free-to-play. En cualquier caso, si tuviéramos que hablar de si Nintendo si fuera a hacer eso, sin embargo, preferiría que no se hiciera con productos establecidos y muy conocidos, en los que la gente deposita su interés. Por ejemplo, para las personas que están acostumbrados a los juegos de Mario que cuestan entre 4.800 y 5.800 yenes, no vamos a tener una salida proverbial para pleno disfrute que sólo pueda ser desbloqueada a través de pago”.

“Sin embargo, esto no es lo mismo que decir que haya que tener algo donde hay gente que quiere más fases para jugar en los juegos de Mario, crearemos nuevos niveles para ese público y cobraremos por ellos. Ya hemos iniciado este proceso con algunos de nuestros títulos. Para los títulos nuevos sin base establecida , si en el proceso de desarrollo encontramos algo que se ajuste al juego gratuito, podríamos seguir por ese camino, o podríamos hacer algo como juego barato. Nuestros métodos de venta se han visto liberados y no tengo ningún deseo de extinguir esa libertad. Si tuviéramos que lanzar algo parecido, no sería una traición, sino el nacimiento de una idea interesante a través de nuestra nueva libertad, eso es todo. No estoy hablando de cambiar la forma en que venden Mario o Pokémon”. Iwata-Banana Fuente 

 

Warner Bros. y otros cuatro compradores interesados en las franquicias de THQ

Según hemos sido informados, cinco compradores están interesados ​​en engullir los activos de THQ como resultado de su reciente quiebra, incluyendo Warner Bros Interactive. THQ, dueño de franquicias como Darksiders, Metro y Saints Row, se declaró en bancarrota después de años de continua caida de ventas y fracasos como la tableta uDraw. Warner Bros tiene un historial de transacciones de quiebra, después de haber comprado Mortal Kombat de Midway. ¿En qué podrían estar interesados ahora? Actualmente, Warner Bros. es el único estudio del que se rumorea el nombre en esta operación, pero hay otras cuatro empresas interesadas en la compra de al menos una de las franquicias de THQ. ¿Quiénes podrían ser? ¿Ubisoft?, ¿EA?, ¿Activision? ¿Uno de estos tres grandes? ¿Qué estudios te gustaría ver interesados en las licencias de THQ? ¿Algún juego o estudio particular en mente?New-THQ-Logo-600x360 Fuente

‘Magi: The Labyrinth of Magic’, una aventura de cuento para 3DS

El lanzamiento del videojuedo de Magi: The Labyrinth of Magic está a la vuelta de la esquina. Pero… ¿Antes era otra cosa? Pues sí. Magi: The Labyrinth of Magic! ((マギ) es un manga basado en Las mil y una noches y escrito e ilustrado por Shinobu Ohtaka. Empezó a serializarse en la revista Shūkan Shōnen Sunday en junio del 2009. La editorial Shogakukan ha publicado ya 15 volúmenes, a fecha de noviembre del 2012. El 7 de octubre de 2012 se estrenó su adaptación al anime, a cargo de A-1 Pictures. Y parece que el lanzamiento en Japón será el 24 de febrero por la compañía de Namco Bandai.

Aquí os mostramos algunos pantallazos y otros elementos de los que constará el juego

– Parte de la aventura del juego incluirá elementos de historia.

– En las mazmorras podrás jugar como Aladino o Alí Babá.

– Consigue diferentes colores de Rukh (energía interior).

– Usa el Rukh para potenciar tu personaje.

-En total hay diez tipos de Rukh.

-Algunos son: blanco para la salud, aguamarina para la magia, azul para el ataque o morado para la defensa.

magi4 Magi2 Magi3 magiFuente

Lanzamientos eShop Wii U, Nintendo 3DS y WiiWare de la semana

Una semana más os traemos los lanzamientos de la eShop Wii U, Nintendo 3DS y WiiWare correspondientes a la semana del 3 de enero de 2013. Cabe destacar la llegada Vampire Crystals del estudio español Shanblue Interactive en Wiiware.

Nintendo 3DS

Touch Battle Tanks 3D

  • 4.99€
  • Agetec, Inc.
  • Acción

Ghosts ´n Goblins (Consola Virtual)

  • 4.99€
  • Capcom
  • Acción

New Art Academy (DLC)

  • 1.99€/Pack
  • Nintendo
  • Educativo

DSiWare

Crystal Adventure

  • 200 Nintendo Points
  • CIRCLE Entertainment
  • RPG

WiiWare

Vampire Crystals

  • 1000 Nintendo Points
  • Shanblue Interactive
  • Acción/Aventura

Vampire Chrystals 3

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Miyamoto revela que ‘Pikmin 3’ se parecerá al original

El archiconocido desarrollador de juegos Shigeru Miyamoto ha desvelado en la última edición de la revista Games Master  que el tan esperado Pikmin 3 se aproximará más al juego Pikmin original, que salió en la Gamecube en 2001. Miyamoto dice que él no acababa de estar de acuerdo con la decisión de hacer el segundo juego de estos simpáticos vegetales menos estresante que el primero, mediante la eliminación de los límites de tiempo. Esto es lo que Miyamoto tiene que decir acerca de Pikmin 3.

“Eso es  algo que realmente todo el personal tuvo que debatir cuando estábamos discutiendo qué tipo de dirección debíamos tomar para Pikmin 3. En primer lugar, observando Pikmin nos dimos cuenta de que no era un juego muy fácil para la gente  y de vez en cuando tenía que sentir algo de estrés “.

“Nuestro objetivo principal en Pikmin 2 era deshacerse de cualquier estrés en la medida de lo posible, de modo que sería muy fácil de manejar. Bueno, yo no podía estar de acuerdo con esa dirección completamente. Esa clase de naturaleza de Pikmin era exactamente lo que yo quería que se reprodujese y es lo que se estuvo  intentando, de modo que el primer Pikmin podría ser un juego estratégico “.

“Cuando empezamos a crear Pikmin 3  reuní a los principales miembros que trabajaron en Pikmin 2 y les hablé de cómo  pensaba que era importante volver a las bases de Pikmin 1. O mejor dicho,  la mitad de mi trabajo en ese momento no era solo hablar, sino dar a entender lo que quería hacer y que estuvieran de acuerdo con mi idea “.

En el juego podremos controlar hasta cuatro capitanes y un centenar de Pikmin. Habrá nuevos peligros como hielo y magma. Será compatible con el GamePad (que desempeñará las funciones de mapa y radar) y con los mandos de Wii. Dispondremos de la opción de ver la repetición de la jugada y llegará aproximadamente en primavera de este año, cuando los Pikmin florecen…

Pikmin-3_ Fuente

 

Capcom es consciente del interés en ‘Ace Attorney Investigations 2’ en Occidente

Christian Svensson, director corporativo de Capcom y vicepresidente senior, ha puesto de manifiesto a través de los foros de Capcom Unity que la empresa es conocedora de que los fans quieren Ace Attorney Investigations 2, pero en la actualidad no tienen ninguna noticia que compartir a este respecto. Por tanto, no sería algo esperable a muy corto plazo. Sin embargo,  Ace Attorney sigue siendo una opción en la lista de la franquicias de la compañía: es todo lo necesario. Afirman que la demanda de AAI2 no es algo que les sea desconocido y por lo tanto no tiene por qué ser demostrado.

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Permaneced atentos para las grandes noticias de Pokémon el 8 de enero

La imagen que se ve abajo es el final de un nuevo anuncio japonés de Pokémon Negro y Blanco 2, gracias a los chicos de Serebii ahora sabemos que se dice que una gran noticia Pokémon se acerca el 8 de enero de 2013. El reclamo no da ninguna indicación de cuál es la noticia: podría ser algo tan pequeño como un nuevo evento WiFi (posiblemente incluso solo para Japón), o tal vez es el estreno de un nuevo Pokémon (como lo hicieron con Zoroark), o posiblemente aluda a un par de detalles sobre remakes de Rubí y Zafiro o un conjunto de juegos nuevos. Quién sabe, a lo mejor anunciarán un juego multijugador en línea para la Wii U. No importa lo que hagan, ciertamente esperamos que, de acuerdo con lo anunciado, se produzca la deseada evolución del mundo Pokémon.

¿Qué creéis que se desvelará? ¿Solo una revelación para Japón o para todo el mundo?

pokemon_rumor

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[Rumor] Datos sobre Zelda para Wii U

Un informante anónimo ha filtrado recientemente una serie de “detalles” para el próximo juego de Zelda en Wii U. El informante afirma que trabaja para Nintendo y nos envió una lista de informaciones con toda discreción. Antes de seguir leyendo, es importante recordar que el informante es anónimo. No podemos confirmar o desmentir su validez. En otras palabras, estos detalles pueden ser probablemente falsos.

Algunos de estos datos filtrados podrían alinearse con la última serie de rumores que hemos escuchado para el próximo título de Zelda, mientras que otros nos remiten rápidamente al escepticismo. Sin embargo, es interesante ver lo que dicen y si resulta ser cierto, siempre podemos mirar hacia atrás y pensar: “Recuerdo cuando pensaba que esto eran cuentos chinos”.
1. El juego se dará a conocer de alguna forma en el E3 2013. El juego más probable es que no será lanzado hasta principios de 2014 (aún está en las primeras fases de desarrollo). Podremos ver una demo eShop a finales de 2013.

Sorprendente, ¿no? No te preocupes, se vuelve más jugoso.
2. El juego contará con un estilo artístico diferente a la demo tecnología HD de la que hizo gala cuando la Wii U se dio a conocer. El estilo primigenio de las ilustraciones parece asemejarse a  Skyward Sword por ahora.

Esto concuerda perfectamente con lo que hemos escuchado en el pasado, pero no tiene más ni menos credibilidad. Si el informante es fidedigno, entonces tiene sentido. Si no es así, esto es, probablemente, una recurrencia a anteriores rumores para darse un halo de autoridad inmerecida.

3. Nintendo Japón preriría un manejo como el de Skyward Sword a los controles de movimiento del GamePad. Sin embargo, son conscientes de que algunos fans prefieren los botones tradicionales o querrán usar el GamePad.

Sin grandes sorpresas. Lo importante por destacar es que esto entra en conflicto directamente con la afirmación anterior de que el informante de Zelda Udio. Se dijo que contaría con un control completo a través del GamePad, el cual iría cambiando lo largo del juego con nuevas configuraciones únicas para cada mazmorra.

4. A Nintendo Japón le sorprendió lo bien recibido del romance entre Link y Zelda en Skyward Sword y tiene la intención de profundizar aún más en Zelda U. Debido a esta dinámica, se recibió mejor en Occidente que en el público japonés. Nintendo of America tiene puestas las miras en las populares historias románticas americanas. Nombres como Crepúsculo y 50 Sombras de Grey han surgido en la conversación, pero el grado en que se inspirará en eso el próximo Zelda es desconocido.

Aquí es donde las cosas se ponen feas. En primer lugar, Nintendo no trataría de atender a las audiencias occidentales después de reconocer que puede alejar a los fans en Japón. No sólo este tipo de enfoque va completamente en contra del pasado de Zelda, sino que Nintendo siempre ha intentado satisfacer a todos de la mejor manera que puede. Nintendo tal y como la conocemos, es probable que trate de lograr un equilibrio.

Y creo que hablo por todos cuando digo que le pido a las Diosas que Crepúsculo fuera mencionado sarcásticamente.
5. Los desarrolladores están sopesando los pros y los contras de la inclusión de voz de los personajes y también si Link hablará o no.

Esto es totalmente razonable. Nintendo ha sido criticada últimamente por la dirección que han tomado con Link según la serie  avanza. Mientras que una vez fue un personaje avatar mudo, más recientemente, ha comenzado a expresar emociones a través de las historias sin dejar de ser un protagonista silencioso. Algunos fans afirman que esta indecisión le hace tanto un avatar terrible como un protagonista terrible, en lugar de hacerle ningún bien.

Tendría sentido que Nintendo debiera reconsiderar esta estrategia en el futuro, especialmente si esperan recuperar la base fuerte de Zelda perdida entre Zelda Twilight Princess  y Skyward Sword. En la otra cara de la moneda, la voz con actores se siente como un paso natural para la serie, por lo que hay realmente muy poco que cuestionar aquí.
6. Un personaje muy conocido de un juego anterior regresa de alguna manera. Este personaje puede o no tener el mismo papel y forma que en el pasado.

El informante dice saber quién es este personaje, pero dice que “todo el infierno se desatará si digo quién es.” Una vez más, esta es una afirmación completamente razonable y sólo me pregunto si esto es cierto … ¿quién podría ser? ¿Kaepora Gaebora? ¿Navi? ¿Majora? ¿Midna? ¿Ghirahim? Casi todos los personajes de la serie tiene una buena oportunidad de hacer un buen retorno. Todo Zelda trata acerca de la reinvención. Podríamos escribir un artículo completo para cada una de estas selecciones y un montón de otros, explicando por qué tiene un perfecto sentido. Así que todo se reduce a opinión: ¿A quién esperarías?

Hay dos grandes conflictos entre esta filtración y la última, lo que sugiere que no debe ser de confianza. En primer lugar, la última serie de rumores afirmaron que Zelda U empezó a desarrollarse en 2010, antes de que Skyward Sword fuera terminado aún, mientras que esta filtración afirma que el juego está todavía en temprano proceso de desarrollo. Igual de importante es que este rumor afirma que el equipo de desarrollo tiene algo inseguro del esquema de control, mientras que la pérdida de confianza está en que en el pasado se afirmó que el juego contaría con integración por completo del GamePad.

En última instancia, es divertido anticipar, pero no toméis ninguno de estos datos a pecho.Son, probablemente, nada más que una especulación.

zelda_wii_u_demo

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