[Act.] Nuevos detalles, capturas y gameplay de Your Four Knight Princess Training Story

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[Act.] Nuevos detalles, capturas y gameplay de Your Four Knight Princess Training Story

Actualización II: Os dejamos con un nuevo gameplay de la versión de Switch del juego:

Actualización: Os dejamos con un nuevo gameplay del juego:

Noticia original: La desarrolladora Nippon Ichi ha publicado un puñado de nuevos detalles y capturas de Your Four Knight Princess Training Story, su próxima entrega para Switch, explicando algunos de los diferentes modos de combate y estrategias disponibles.

Podéis encontrar la nueva información a continuación:

Magnica (CV: Rei Matsuzaki)

  • Una administradora del Magic Guild
  • Reconoce la fuerza mágica de Verónica, pero también se opone a su uso, por lo que crea una facción contra Verónica.

Criptarena (CV: Rika Morinaga)

  • Un influyente noble de la Noble Merchants Alliance
  • Originalmente estaba muy cerca de la familia Yudaria
  • La historia de Monomaria mostrará su fijación con la joven princesa
  • Cada una de las cuatro heroínas tiene sus propias historias individuales, y el jugador llega a tener un “período de prueba” con todas ellas primero
  • Después de elegir a quién enseñar, el juego comienza la primera mitad de la historia de esa princesa
  • Todas las historias de las princesas deben completarse para pasar a la segunda mitad del juego
  • En la segunda mitad, eliges un personaje en particular para enseñar, comenzando la segunda mitad del juego
  • También hay múltiples terminaciones dependiendo de la confianza de la princesa en ti, su mentor
  • Hay segundos bonos por jugar

Modo Comandante

  • Puedes ordenar a las unidades de soldados que hagan cosas específicas, como atacar juntos o seguir hacia adelante
  • Ataque coordinado: las tropas atacan juntas después de presionar el botón
  • Hay un tiempo de reutilización entre los ataques para que los jugadores tengan cuidado
  • Ataque de Comandante: un ataque de carga que hace daño con solo presionar un botón
  • Hace más daño con una mayor cantidad de enemigos en la pantalla

Modo de combate

  • El comandante puede tomar acciones individuales lejos de las tropas
  • “The Fighter” puede utilizar ‘ataques especiales’ y fuertes (un número limitado de veces) exclusivamente
  • Los personajes del modo de combate pueden usar Ataques de Comandante que hacen que las tropas cercanas realicen ataques
  • Ataques adicionales: los ataques extra son ataques fuertes que dependen del arma utilizada
  • Están limitados en la cantidad de usos, así que úsalos estratégicamente
  • Ataques de Comandante: las tropas cercanas al comandante atacan con movimientos y distancias variables según el tipo de tropa

Además, podéis disfrutar de algunas nuevas imágenes del juego a continuación: