Nuevos detalles de Mega Man 11: Nueva mecánica, controles, jefes, fases y más




Publicado por Alberto Millán
Publicado por Alberto Millán

Como sabéis, ayer mismo quedó confirmada una nueva entrega de Mega Man, llamada Mega Man 11, para finales de 2018. Este juego llegará a Nintendo Switch y otras plataformas, y hoy hemos podido conocer nuevos detalles sobre el juego gracias a Game Informer.

Y es que este medio ha conseguido probar ya el título, y en su último número ofrece información realmente interesante sobre el mismo. Os dejamos con lo compartido:

Nueva mecánica

  • Nueva mecánica de juego que influirá en la acción “momento a momento” de Mega Man
  • Pequeños iconos de engranajes bajo la salud de Mega Man están relacionados con esto
  • Game Informer no puede hablar sobre la función por el momento

Controles y dificultad

  • Vuelve el movimiento lateral
  • Han prestado mucha atención a los controles
  • Cambiar la dificultad del juego hace más cosas aparte de cambiar la salud y el daño
  • Hay plataformas adicionales para las partes de plataformas, menos espacio entre puntos de control, otros sistemas de ayuda en dificultades más fáciles
  • La dificultad normal está destinada a ser una experiencia tradicional de Mega Man

Jefe y fase del Antiguo Egipto

  • Elige el orden en el que te enfrentas a los Robot Masters de forma similar a las entregas anteriores
  • El primer Robot Master que Game Informer ha encontrado parece estar hecho de ladrillo o piedra
  • El nombre japonés original era Renga Man (Brick Man), pero el nombre de su personaje ha cambiado
  • El equipo quería volver a la trama original en la que Mega Man lucha contra antiguos aliados
  • La fase de este Robot Master está basada en el Antiguo Egipto
  • Hay pirámides gigantes en el fondo
  • Hay un equipo de excavación en la zona
  • El área fue modelada por la destrucción
  • Esto hace que las cosas se destruyan frente a ti y que puedas destruir también tú cosas
  • Capcom diseñó este nivel de pirámides el primero
  • Capcom cree que este nivel será el más fácil de terminar
  • El sol se pondrá en esta fase, lo que puede indicar que los niveles evolucionan a medida que avanzas en ellos
  • Derrota al jefe y obtendrás la capacidad de crear bloques que caen del cielo
  • La habilidad es muy útil contra un Robot Master específico y algunos de sus secuaces
  • Capcom pensó mucho en la relación entre las armas y los Robot Masters

Jefe y fase de construcción 

  • Hay otro nivel basado en una construcción
  • El jefe de aquí está hibernando bajo tierra
  • Debes avanzar por la zona en obras hasta llegar hasta él
  • Capcom se inspiró en construcciones reales durante el proceso de creación del juego
  • La fase tiene vigas crujientes y cintas transportadoras
  • Podemos encontrar a Picket Man y Mets aquí
  • Hay nuevos y viejos enemigos en el juego
  • En torno al 30% son conocidos por los fans
  • Un jefe intermedio es una excavadora masiva impulsada por un Met
  • El jefe avanza con ataques de espín y dispara conos de construcción como misiles de búsqueda de calor
  • Mega Man tiene que saltar en el aire y atacar la cabina del conductor
  • Puedes usar la capacidad de bloques que caen cargando para crear una cascada de bloques más grande
  • Consigue un poderoso ataque físico que transforma el puño de Mega Man en un pico de martillo derrotando al jefe
  • El ataque puede ser devastador, y Capcom cree que los jugadores encontrarán que el ataque en medio del aire es útil en las partes de plataformas

Otros detalles

  • Capcom está tratando de diseñar múltiples usos en todas las armas de Robot Master
  • Puedes usar el stick analógico derecho para intercambiar entre armas en la acción
  • El productor Kazuhiro Tsuchiya ha estado diciendo desde el principio que Mega Man 11 tiene que ser una verdadera resurrección de la franquicia

¿Qué os parece la información?

Fuente. Vía.

Etiquetas: Detalles Mega Man 11

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